bc101 · Raspberry Pi 1 · 360 × 288 · PAL 50 Hz

Bild für Bild

Vier Szenen der Show, aus dem Quellcode gerendert, Bild für Bild. Jedes Bild ist das echte Canvas der Szene, hier verdoppelt wie auf dem Fernseher. Abspielen, scrubben, langsamer stellen.

Cathode Ray Tube

crt · 16 s · 200 frames
Bildrate
12,5 Bilder je Sekunde, jedes steht 80 ms. Das ist das Ruckeln der 90er-Renderings, die Show läuft darunter weiter mit 50 Hz.
Strahl
Kanone → Ablenkspulen → Schirm. 16 Rasterzeilen, drei Bildschritte je Zeile, Rücklauf sechs Schritte. Nachleuchten über eine ganze Periode.
Pi 1
50,0 fps in der laufenden Show, 9 bis 13 ms je Bild gemessen neben der Show auf demselben Kern.

Bernd das Brot

bernd · 13 s · 325 frames
Bewegung
Wie das DVD-Logo: 115 px/s waagerecht, 118 px/s senkrecht, Abpraller an jedem Rand. Hier mit 25 Bildern je Sekunde, auf dem Fernseher 50.
Farbe
Wechselt bei jedem Randtreffer durch acht Farben, Brot zuerst. In der Ecke springt sie um zwei.
Ecke
Bei t = 10,0 s trifft er die Ecke oben links exakt, Pixel 0,0. Die Überquerungszeiten 2,6 s und 1,9 s sind dafür gewählt.

Explosion

explode · 8 s · 100 frames
Teilchen
Jedes gesetzte Pixel des Titels in der großen Schrift wird ein Teilchen mit eigener Geschwindigkeit, von der Mitte weg plus einem zufälligen Stoß; die Farbe folgt dem Buchstaben.
Physik
Schwerkraft 420 px/s², der Boden gibt die halbe Geschwindigkeit zurück und nimmt ein Fünftel der Seitwärtsbewegung, die Wände spiegeln. Ab t = 3,6 s zieht eine Feder jedes Teilchen heim, ab t = 6,8 s sitzt es fest.
Druckwelle
Bei t = 0,8 s laufen drei Ringe mit 420 px/s nach außen und verblassen über 0,9 s; die Rasterbalken blitzen 150 ms lang auf.

Feuer

fire · 8 s · 100 frames
Hitze
Ein Puffer aus 180 × 144 Hitzewerten, 0 kalt bis 36 weißglühend, als 2 × 2 Pixel gezeichnet. Jedes Bild steigt jeder Wert eine Zeile, verliert zufällig Hitze und driftet ein Pixel zur Seite.
Quellen
Die unterste Zeile glüht mit 36 bis t = 5,5 s; ab t = 0,5 s sind auch die Buchstaben des Titels Quellen, das Wort brennt. Dann wird die unterste Zeile kalt und das Feuer erlischt.
Palette
37 Farben von Schwarz über Rot und Gelb bis Weiß: das Feuer der PlayStation-Fassung von Doom, wie Fabien Sanglard es beschrieben hat.